Silent Hill por fin porteado a PC

Silent Hill ya se juega entero en PC y no, no es un emulador

Konami parece negarse a darnos una manera facil de jugar las primeras entregas en PC, solo el 4 esta en condiciones  y es gracias a GOG. Asi que un flaco con una compu y una paciencia de otro planeta decidió hacer lo que el estudio nipon no hace.

El proyecto se llama sh1pc, y hace algo que hasta hace nada sonaba a fantasía de foro: el primer Silent Hill, el de la PSX, el de la niebla que tapaba las limitaciones del fierro y de paso te helaba la sangre, ahora corre nativo en PC. Widescreen 16:9, alta resolución, FPS descapados y soporte para joysticks modernos. Pero presten atención acá, que es la parte importante— no es emulación. Es un port de verdad: el juego posta, adaptado para andar en una máquina moderna, sin ningún emulador haciendo de intermediario.

Detrás de todo esto hay una sola persona, Chris Hardin —KushAstronaut para los amigos—, que aclara sin vueltas que el port es 100% jugable de punta a punta, con algún glitch visual o de sonido dando vueltas, pero ninguno que te frene el progreso. Igual tranquilos que esos detalles no van a quedar así: los está puliendo uno por uno, con la idea de dejar el juego en perfecto estado. Eso sí, el detalle de siempre en estos casos es que para jugarlo necesitás tu propia copia del juego. El proyecto no viene con un solo pedazo del Silent Hill adentro; vos ponés el disco y él hace correr la magia.

No solo cosa del pueblo neblinoso

Y acá está lo lindo del asunto, lo que hace que esta noticia sea más grande que un solo juego: Silent Hill no es un caso aislado. Es la punta de un iceberg enorme de fans que se arremangan y devuelven a la vida clásicos que ya nadie esperaba volver a jugar en condiciones.

La moraleja se cuenta sola: mientras las empresas tienen catálogos enteros juntando polvo —abandonados sin más, o peor, esperando que se los remasteren en diez años a precio de estreno—, hay una banda de rayados con un cariño enorme haciendo gratis, en su tiempo libre, lo que los dueños de la marca no hacen. Porque seamos honestos: cuando los estudios se dignan a traer un clásico a los sistemas modernos, muchas veces no quieren poner un peso en hacerlo bien, y lo que te tiran es un emulador mal armado metido adentro de una caja con nombre de “remaster”. Estos pibes, en cambio, van al hueso: reconstruyen el juego para que corra de verdad, nativo, como si el estudio se hubiera puesto la camiseta. Y lo hacen por una sola razón: el amor que le tienen a esos títulos con los que crecieron, ese amor que al parecer las empresas han perdido.

Ahora sí

Así que si en su momento te perdiste en la niebla de Toluca Lake con un joystick de PSX en la mano, entonces esta es una muy buena oportunidad para volver a explorar ese pueblo maldito. Por favor un aplauso para los fans, que una vez más nos recuerdan quién cuida de verdad estos juegos.

Acá el link del proyecto por si quieren echarle un ojo: SH1PC

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Randomplayer

Sobreviviente de pueblos malditos, apocalipsis zombies y lugares que es mejor no explorar. Si hay niebla, radios con estática y una linterna que falla… probablemente ya estuve ahí.

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